遊戲系統之【主角系統】
角色系統
作為遊戲裡的主角,玩家角色一直都是焦點,那麼主角要怎麼養成呢?
首先要解釋下主角屬性。
屬性 | 解釋 |
生命 | 決定主角戰鬥中的生命值,生命為0時死亡。 |
攻擊 | 決定主角釋放技能時候的攻擊強弱,攻擊越高對敵方造成傷害越大。根據職業不同分為物理攻擊和法術攻擊。 |
物防 | 全稱物理防禦,對應物理攻擊,物理防禦越高更可以抵抗物理攻擊,對法術攻擊無效。 |
法防 | 全稱法術防禦,對應法術攻擊,法術防禦越高更可以抵抗法術攻擊,對物理攻擊無效。 |
速度 | 決定戰鬥中角色或者神將的出手順序。 |
格擋 | 對應破擊,屬性增加可以增加己方格擋概率。 |
破擊 | 對應格擋,屬性增加可以降低敵方格擋的概率。 |
暴擊 | 對應韌性,屬性增加可以增加己方暴擊概率 |
韌性 | 對應破擊,屬性增加可以降低敵方暴擊的概率。 |
屬性 | 解釋 |
暴免 | 屬性增加,可以減少受到敵方暴擊時的傷害值。 |
反震(不加戰力) | 敵方攻擊後反彈部分傷害,增加屬性可以增加反震概率。 |
暴傷 | 屬性增加,可以增加暴擊時的傷害值。 |
破反(不加戰力) | 抵抗敵方觸發反震,增加屬性可以減少敵方反震概率。 |
屬性 | 解釋 |
傷害加深 | 增加對敵方的傷害。 |
傷害減免 | 減少我方傷害。 |
主角基礎屬性查看
進入主角屬性介面,可以看到主要屬性的數值,這些屬性分別是生命,攻擊(靈仙是法攻,七煞和天策是物攻),物防,法防,速度,格擋,破擊,暴擊,韌性這9條屬性。
生命、攻擊、物防、法防、速度,這5個增加屬性後直接作用於戰鬥中;格擋、破擊、暴擊、韌性這4條則是計算的概率,增加數值即增加概率。
對於靈仙的治療的效果與法攻屬性相關。
影響主角本身屬性的有以下幾個方面
裝備
玩家可以到裝備介面購買自己的全套裝備,穿上裝備後即可以對裝備進行強化、升星和鑲嵌寶石來增加屬性。詳細請查看《裝備系統》中的介紹。
每件裝備增加的屬性不同,武器和戒指增加攻擊,鞋子增加防禦(同時增加物防和法防),鎧甲增加生命。
劍魂
在主角介面的第二個頁簽可以進入劍魂介面,鑲嵌、升級劍魂可以增加主角屬性。
詳細請查看《劍魂系統》中的介紹。
時裝
在主角介面可以試穿和購買時裝,主角穿上時裝後不僅外形變了,還會獲得時裝附加的屬性。注意的是時裝有不同的時效,購買的時候請看清時效後才進行購買。
被動技能
每個角色都3個被動技能,玩家可以花費銅錢升級被動技能,升級可以直接增加屬性。被動技能級別與角色級別相關。
天策被動技能
技能 | 效果 |
沛然之氣 | 增加生命百分比 |
堅壁清野 | 增加物理防禦百分比 |
壁壘森嚴 | 增加格擋 |
靈仙被動技能
技能 | 效果 |
禦風真言 | 增加攻擊 |
歸元秘訣 | 增加法術防禦百分比 |
符定鬼神 | 增加傷害加深 |
七煞被動技能
技能 | 效果 |
喋血屠戮 | 增加物理攻擊 |
魔元護盾 | 增加大量法防 |
幽魂利爪 | 增加暴擊 |
幫會技能
加入幫會之後,使用幫貢和銅錢可以學習幫會技能,幫會技能都是被動技能,可以直接增加主角屬性。詳細請查看《幫會系統》中的介紹。
使用符文(臨時)
玩家在幫會商店中購買空白符文,在幫會技能中升級符文注靈,在背包中消耗活躍值注靈製造符文,符文注靈等級越高製作的符文等級越高,使用符文後可以獲得更高的屬性。
1個職業製作1種符文,天策製作攻擊符文,靈仙製作防禦符文,七煞製作生命符文。符文製作出來後可以自己使用或贈送他人。
使用符文後的8小時內臨時增加玩家屬性。
助陣位和爵位
神將放上助陣位可以增加角色以及陣上神將的屬性,一共有3個助陣位。開放或者提升助陣位元需要達到一定聲望,助陣位的顏色越好可以選擇等階更好的神將助陣(比如橙色的助陣位可以放橙色和橙色以下的神將)
獲得一定聲望後可以升級爵位(升級不消耗聲望),爵位越高給整個隊伍加成的屬性越多。
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